#45. 射击游戏

射击游戏

说明

Oppsitre和vera在无限长的一维坐标系上玩射击游戏。游戏开始时,Oppsitre的位置在坐标原点0,vera的位置在d。Oppsitre的最大移动距离和最大攻击距离分别为mov1 rng1,vera的最大移动距离和最大攻击距离分别为mov2 rng2。从Oppsitre开始,两人轮流在坐标轴上自由移动(每次移动距离都不超过自身最大移动距离,且允许两人在同一坐标上)。当在某方行动的那一轮之内,对方在自己的攻击范围内,则视为现行动方获胜。
现给出mov1,mov2,rng1,rng2,d,试问双方是否有必胜策略。若双方均无必胜策略,则视为平局。

输入格式

输入包含多组测试数据。
每行五个整数,分别代表 mov1,mov2,rng1,rng2,d (每个整数的取值范围均为[1, 100,000,000])

输出格式

每个输入样例输出一行。
若Oppsitre有必胜策略,输出“Oppsitre”(不包括引号)
vera有必胜策略,输出“vera”(不包括引号)
若双方均无必胜策略,输出“Draw”(不包括引号)

样例

1 58 1 58 2
2 1 1 100 50
2 1 1 100 150
Oppsitre
vera
Draw